انتخاب را از جریان استفاده اپ شروع کنید
پیش از تصمیم درباره اندازه یا قیمت تبلیغ، مشخص کنید کاربر در هر صفحه چه کاری انجام میدهد. خواندن مقاله، پایان مرحله بازی، جستوجوی کالا و شروع اپ موقعیتهای یکسانی نیستند. جایگاه مناسب باید در جریان طبیعی استفاده معنا داشته باشد و مانع کار اصلی مخاطب نشود.
برای هر موقعیت، جایگاه مستقل بسازید تا گزارش و تنظیمات آن قابل تفکیک باشد. شناسه یک جایگاه با فرمت معین را به نمونه فرمت دیگری وصل نکنید. راهنمای همان جایگاه کد متناسب با فرمت را تولید میکند.
بنر و همسان برای نمایش درون صفحه
بنر و بنر تطبیقی در بخشی از صفحه قرار میگیرند. اندازه میزبان باید با فضای موجود هماهنگ باشد. در نبود تبلیغ، فضای نمایش را جمع کنید تا یک مستطیل خالی در صفحه باقی نماند. همسان تصویری یا ویدیویی میتواند از نظر رنگ، فونت و گردی با اپ هماهنگ شود؛ نشان تبلیغ و هویت شبکه همچنان باید روشن باشد.
در ویدیوی معمولی، پخش خودکار بیصدا میتواند شروع مشاهده را سادهتر کند. نمایش باید وقتی آماده و قابل مشاهده است پخش شود و در پسزمینه متوقف بماند. کاربر باید کنترل صدا و توقف داشته باشد. پخش خودکار به معنی مجاز بودن صدای ناخواسته نیست.
تمامصفحه در نقطه توقف طبیعی
بینابینی را در فاصله منطقی بین دو کار قرار دهید، مانند پس از تمام شدن یک مرحله. نمایش ناگهانی هنگام لمس دکمه یا تایپ میتواند کلیک اشتباهی ایجاد کند. برای زمان شروع اپ، فرمت app open مسیر مخصوص دارد و باید با وضعیت چرخه عمر اپ هماهنگ باشد.
کنترل بستن، صدا و توقف نباید به کلیک مقصد تبلیغ تبدیل شوند. لمس خود محتوا و دکمه اقدام باید رفتار یکسان و قابل پیشبینی داشته باشند. از جایگاههایی که امکان اشتباه گرفتن کنترل اپ با مقصد تبلیغ ایجاد میکنند پرهیز کنید.
جایزه با انتخاب کاربر شروع میشود
در تبلیغ جایزهای، کاربر پیش از نمایش باید بداند چه چیزی دریافت میکند. ویدیو یا صوت جایزهای با انتخاب او شروع میشود. callback محلی پایان پخش بهتنهایی سند مالی یا مجوز واریز دوباره جایزه نیست؛ از رسید تأییدشده سرور و جریان کیف جایزه مستند استفاده کنید.
برای اپی که سرور مستقل ندارد نیز مسیر مستقیم وجود دارد. این موضوع با حذف اعتبارسنجی جایزه تفاوت دارد؛ تأیید روی زیرساخت دیدنکس انجام میشود. نتیجه تکراری نباید دوباره به حساب کاربر اعتبار اضافه کند.
صوت و بازی تعاملی را جدا بررسی کنید
تبلیغ صوتی به دکمه روشن شروع و کنترل توقف نیاز دارد. متن جایگزین به فهم پیام در شرایط نامناسب شنیدن کمک میکند. برای بازی تعاملی، قالب پشتیبانیشده و محدودیت زمان را با SDK هماهنگ کنید و برگشت به صفحه میزبان را آزمایش کنید.
بهترین انتخاب را با داده واقعی همان جایگاه بسنجید. تعداد نمایش، کلیک، تکمیل پخش و رفتار بازگشت مخاطب هر کدام بخشی از تجربه را نشان میدهند؛ یک عدد بهتنهایی کیفیت کل تبلیغ را ثابت نمیکند. برای نمونههای اجرایی به راهنمای SDKها مراجعه کنید.

