مرکز راهنماراهنما در پنلبسته اتصال

استودیو، بازی و گزارش PDF

خروجی چنداندازه، خط زمانی، تأیید تیم، Playable و گزارش دوره‌ای.

امکانات نسخه ۱: ساخت، تحلیل و کنترل

امکانات ۱ تا ۱۴ نقشه راه اضافه شده‌اند؛ مورد ۱۵، سندباکس مستقل مالی و وبهوک، در این نسخه اضافه نشده است. صفحه‌های خالی آمار فرضی نشان نمی‌دهند.

یک طرح و پنج اندازه

  1. در استودیو پروژه را بسازید. صحنه‌ها را روی خط زمانی بکشید؛ مدت هر صحنه ۱ تا ۱۵ ثانیه و کل پروژه ۵ تا ۶۰ ثانیه است.
  2. واگرد/انجام دوباره تا ۸۰ تغییر همین نشست را نگه می‌دارد. «ذخیره نقطه بازگشت» نسخه‌ای روی سرور می‌سازد؛ بازیابی، محتوای قدیمی را در نسخه تازه ذخیره می‌کند.
  3. از «خروجی در هر پنج اندازه»، پنج تصویر یا پنج ویدیو بسازید. متن و تصویر برای portrait، square، landscape، feed و banner دوباره چیده می‌شوند. هر خروجی را ببینید، دریافت یا در کتابخانه ذخیره کنید.
  4. ZIP شامل پنج فایل، project.json و manifest.json است. تولید ویدیوی پنج اندازه به زمان مجموع آنها نیاز دارد؛ مرورگر را باز و در پیش‌زمینه نگه دارید. MP4 فقط وقتی انتخاب شود که رمزگذار مرورگر واقعاً پشتیبانی کند؛ WebM را با پردازشگر به MP4 تبدیل کنید.

نظر روی فریم و تأیید تیمی

لحظه را با نوار زمان انتخاب، «انتخاب ناحیه» را بزنید و روی تصویر کلیک کنید. نظر، مسئول و مختصات به همان نسخه ذخیره‌شده متصل‌اند. عضو مستقل با نقش مالک یا مدیر تیم، پس از حل نظرهای باز نسخه را تأیید یا درخواست اصلاح ثبت می‌کند. نویسنده آخرین نسخه نمی‌تواند آن را تأیید کند. مالک می‌تواند تأیید طرح‌های استودیو را الزامی کند. ویرایش نسخه جدید تأیید قبلی را به آن منتقل نمی‌کند. تأیید تیم جای بررسی محتوای واقعی کمپین توسط مدیر شبکه را نمی‌گیرد.

بازی‌های تعاملی و ویدیوی تطبیقی

«لابراتوار تبلیغ» شش بازی گرفتن هدف، حافظه جفت‌ها، تطبیق رنگ، محاسبه سریع، ترتیب اعداد و حافظه دنباله دارد. هر کارت «امتحان بازی» و «ساخت با این قالب» دارد. امتحان قالب بدون ذخیره فایل، درخواست تبلیغ یا رزرو هزینه است. زمان از دکمه شروع محاسبه می‌شود. هدف امتیاز ۲ تا ۲۰ است؛ حافظه جفت‌ها همیشه چهار جفت دارد و در حافظه دنباله هر تکرار کامل یک امتیاز است. HTML یا JavaScript دلخواه بارگذاری نمی‌شود؛ تنظیمات JSON محدود با زمان ۵ تا ۳۰ ثانیه‌اند. بازی در وب/نمای وب داخل محیط محدود، بدون شبکه، کلید یا هدایت به مقصد دلخواه اجرا می‌شود. Flutter از نسخه 3.1.0 و Unity از نسخه 0.6.0 همان شش قالب را بومی رسم می‌کنند. دکمه مقصد بیرون بازی است؛ امتیاز بازی جایزه مالی یا کیف پول ایجاد نمی‌کند. جایگاه playable را با helper بینابینی همان SDK نمایش دهید. نسخه‌های قدیمی که این فرمت را اعلام نمی‌کنند، بدون رزرو هزینه noFill می‌گیرند.

برای ویدیوی تطبیقی، ویدیوی کتابخانه را انتخاب و «تولید سه کیفیت» را بزنید. پردازشگر واقعی سه MP4/H.264 با صدا AAC در صورت وجود صوت ورودی می‌سازد. منبع کوچک بزرگ‌نمایی نمی‌شود. هر خروجی حجم، ابعاد و بیت‌ریت واقعی دارد. SDK وب از اطلاعات شبکه مرورگر، SDKهای موبایل از نوع شبکه/هزینه‌دار بودن آن استفاده می‌کنند؛ این انتخاب تخمین سرعت واقعی اتصال نیست. خروجی‌ها تا تکمیل کار و تأیید والد عمومی نمی‌شوند؛ توقف والد، خروجی‌ها را هم متوقف می‌کند. اگر پردازشگر تنظیم یا متصل نیست، پنل همین وضعیت را نشان می‌دهد.

گزارش PDF و ایمیل

مالک یا مسئول مالی از «گزارش PDF»، شاخص‌ها، بازه ۱ تا ۹۰ روز و عنوان را انتخاب می‌کند. PDF در صف تولید و پس از تکمیل با ورود مجاز دریافت می‌شود. برای ارسال دوره‌ای، حساب‌های مالی همان سازمان با ایمیل تأییدشده را صریح انتخاب و ارسال را تأیید کنید. برنامه روزانه یا هفتگی ساعت ۸ صبح تهران اجرا می‌شود. ساخت PDF به پردازشگر و ارسال به سرویس ایمیل تنظیم‌شده نیاز دارد. «پذیرفته‌شده سرویس ایمیل» رسید ارسال سرویس است و به معنی خوانده‌شدن ایمیل نیست. حذف مجوز یا خاموش‌کردن برنامه، ارسال بعدی را متوقف می‌کند.